Academia AoE2
v0.1 · seed⚔ Patch 13.03 · DE

Replay Lite

Sube partidas y obtén diagnóstico pedagógico inmediato.

El parser extrae datos del .aoe2record y los compara contra tu build intencionado. Cada conclusión cita el dato exacto del que sale.

V1 sin LLM: heurísticas determinísticas + comparación con benchmarks editoriales.

Paso 1

Subir partida

Sube tu archivo .aoe2record. El parser extrae mapa, jugadores, ganador, tiempos de edad y event model.

Parser real

Sube un `.aoe2record` y guarda el resumen

aoc-mgz
BibliotecaAnalisis

Sin replay cargado todavia

El primer resultado aparecera aqui con mapa, duracion, jugadores, ganador, EAPM y etiquetas de confianza. Lo que el parser no confirme queda marcado como no disponible.

Paso 2

Diagnóstico pedagógico

Selecciona el build que estabas ejecutando. El diagnóstico compara tu replay contra los benchmarks y te explica cada desviación.

Diagnóstico pedagógico

Sube un replay para obtener tu diagnóstico

El diagnóstico compara tu replay contra el build que indicas y cita el dato exacto del que sale cada conclusión.

Subir replay

Paso 3

Informe exportable

Resumen completo con opening detectado, build fit, hallazgos del event model y drills de práctica. Exportable a Markdown.

Informe exportable

Sube un replay para generar el primer reporte automatico

El informe combina metadata confirmada, event model parcial, build benchmark y drills de practica.

Ir a Replay Parser

Paso 4

Comparador detallado

Tabla fila a fila: benchmark del build vs tiempo observado en tu replay. Cambia el build para comparar distintas opciones. Si tienes historial, también ves el delta vs tu replay anterior.

Comparador replay vs build

Sube un `.aoe2record` y vuelve aqui para comparar primeros edificios contra benchmarks de build.

Subir replay

Paso 5

Timeline visual

Línea temporal de la partida con barra de edades y eventos de edificios, colas, tecnologías, mercado y samples económicos.

No hay replay activo

Sube una partida para generar una línea temporal visual de edificios, colas, tecnologías y samples.

Subir replay
input

Upload activo

Archivo `.aoe2record`, hash SHA-256, parser server-side y guardado local para reabrir la partida en Análisis.

seguro

Datos seguros

Jugadores, civs, mapa, duración, equipos, ganador si está disponible y timestamps verificables.

confianza

Estimaciones

Openings, production gaps e idle TC quedan marcados como estimación hasta que el event model tenga fixtures suficientes.