Plan de uso
- Scouts en Feudal con buena eco de granjas
- Knights en Castle Age
- Castillos baratos hacia throwing axemen
Civilizaciones
Filtra por arquetipo, región o mapa favorito para encontrar la civ ideal. Cada ficha incluye identidad, power spikes, openings y lo que debes evitar.
12 perfiles editoriales · 53 civilizaciones en el dataset técnico. Los perfiles restantes usan únicamente el fallback factual del snapshot hasta recibir revisión editorial.
Western Europe
Civilizacion de caballeria con economia de comida limpia, presion directa de knights y tempo muy fuerte en Castle Age.
East Africa
Civilizacion de arqueros que snowballea con ranges rapidos y muy buen seguimiento de siege.
Mesoamerica
Civ meso flexible con arqueros fuertes, eagles y una de las mejores economias de partida larga.
Central Asia
Civ de tempo constante: sin casas, aperturas de caballeria fluidas y transiciones peligrosas a CA.
Mediterranean
Civ defensiva de counters que sobrevive presion y responde barato a casi cualquier composicion.
Middle East
Power civ dependiente de oro, con gunpowder elite, light cav fuerte y timings terrorificos en Arena.
Iberia
Civ eficiente en oro, fuerte en agua, flexible en tecnologia y con excelente late game.
South Asia
Civ orientada a boom que premia age-ups limpios y escalado controlado en mapas cerrados.
Southeast Asia
Civ flexible de economia de comida, requisitos de edificios raros y potencial enorme de boom.
South America
Civ nueva de The Last Chieftains; tratar como dataset vivo hasta que el meta competitivo se estabilice.
South America
Civ nueva de The Last Chieftains; el contenido temprano debe ir marcado como experimental.
South America
Civ nueva de The Last Chieftains; candidata clara para pagina de laboratorio tras validar datos.
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Selecciona cualquier civ del roster para ver su ficha completa sin cambiar de página.
Western Europe
Civilizacion de caballeria con economia de comida limpia, presion directa de knights y tempo muy fuerte en Castle Age.
Invertir demasiados scouts cuando el rival ya tiene spears y muros.
Evita: Trash wars largas contra civilizaciones con mejores halbs o camels.