Herramientas de combate
Simulador de Combate
Selecciona dos unidades y compara el tiempo de kill (TTK) base o simula una batalla completa con masa, upgrades y ventaja de altura. Todas las estadisticas provienen del snapshot oficial del tech tree.
⚐ Modos disponiblesTTK — cuantos golpes y segundos tarda cada unidad en matar a la otra (1v1, sin upgrades ni accuracy). Batalla — ejércitos con masa, upgrades basicos, accuracy y elevacion; la caveat del motor detalla los limites.
Unidad A · Atacante
HP30Atk4MA0PA0Rango4Recarga2sPrecisión80%Coste70
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Unidad B · Defensor
HP100Atk10MA2PA2Recarga1.8sCoste135
Archer mata a Knight
Daño por golpe4Golpes necesarios25Tiempo base50 s
Knight mata a Archer
Daño por golpe20Golpes necesarios2Tiempo base3.6 s
⚐TTK con bonus armor classes reales. No aplica upgrades de forja, accuracy, pathing, micro, elevacion ni masa.