⏱ Coaching
Benchmarks por ELO
Tiempos de subida de edad, aldeanos, EAPM e idle TC organizados por nivel. Derivados del motor de análisis de replays de la Academia.
⏱ Benchmarks de Coaching
Umbrales de referencia por nivel ELO. Atención = zona de mejora; Crítico = problema real.
| Métrica | Atención | Crítico | Descripción |
|---|---|---|---|
| Subida a Feudal | 11:00 | 12:00 | Tiempo objetivo de click a Feudal Age |
| Subida a Castle | 18:30 | 20:00 | Tiempo objetivo de click a Castle Age |
| Subida a Imperial | 32:00 | 38:00 | Tiempo objetivo de click a Imperial Age |
| Aldeanos (mínimo) | 60 | 50 | High-watermark de aldeanos en partida |
| EAPM efectivo | 50 | 30 | Acciones efectivas por minuto |
| Exploración del mapa (%) | 50% | 35% | Porcentaje de mapa explorado |
| Idle TC (brecha máx.) | 0:30 | 1:00 | Tiempo máximo de TC sin producir aldeanos |
Nota de coaching
Estos umbrales son referencias de coaching derivadas del motor de análisis de replays. Los valores representan la frontera entre juego normal para ese nivel y un error significativo. No son objetivos absolutos — el contexto de la partida siempre manda.