Academia AoE2
v0.1 · seed⚔ Patch 13.03 · DE

Decision Assistant

Decide pre-partida y planifica la semana.

Coach deterministico sin LLM. Combina datos de civ, mapa y matchup para darte un plan de apertura, ventana critica y scout tells antes de cada ranked. Sin alucinaciones: todo sale de la base de datos interna.

V1 deterministico. Cuando conectemos replay y perfil, citaremos partidas concretas tuyas en lugar de recomendaciones genericas.

Pre-partida

Plan en 60 segundos

Selecciona tu civ, la del rival y el mapa. El asistente elige el build order, el plan de matchup y los indicadores clave a vigilar.

Loading screen planner

Plan en 60 segundos

MVP

Matchup exacto

Opening: 20 pop Scouts. Llegar rapido a Feudal, sacar scouts antes de que cierren muros y forzar idle time sin suicidar ejercito.

Plan: Abre scouts, fuerza defensa contra caballeria y llega a Castle con knights antes de que la masa de xbow sea intocable.

Ventana critica: 11:30-17:00: fletching archers hacia timing de xbow.

Dos ranges: no divees scouts. Oro delantero expuesto: timing de knights tiene valor. Blacksmith temprano confirma arqueros.
Abrir matchup lab

Coach semanal

Rutina con tareas concretas

Genera una semana de practica adaptada a tu nivel, civilizacion y horas disponibles. Cada dia tiene una tarea especifica, no un consejo vago.

Plan semanal

Foco: Pierdo Feudal · nivel 1000-1400

1
Sesion 1 (3h/semana): practica 20 pop Scouts tres veces y registra el primer minuto de fallo.
2
Sesion 2: estudia Arabia; juega una partida buscando solo encuentra berries, oro delantero y primer edificio militar rival antes de comprometerte.
3
Sesion 3: review de replay: marca primer idle TC, primer fight malo y primera decision sin scouting.

Plan con replays

Plan semanal base · foco: Base semanal sin replays

135 min
Practica 20 pop Scouts dos veces sin mirar al rival.

Anota primer minuto donde te sales del benchmark.

245 min
Juega una ranked con un objetivo unico, no tres a la vez.

Objetivo: Base semanal sin replays.

325 min
Revisa minuto 5, 10 y primer Castle con el informe de replay.

Extrae un solo error padre y un drill.

430 min
Repite el matchup o mapa donde aparecio el error.

La siguiente partida debe mejorar una metrica, no el resultado final.

Arena FC: llegar a Castle con primera accionScouts into Knights: cuando seguir y cuando pararKhmer: stable sin barracksFire galley y control de agua20 pop Scouts21 pop ArchersMen-at-Arms into Archers

Si el rival hace X, reacciona Y

Reacciones situacionales

Escenarios comunes con respuesta directa. Sin ambiguedad: saber que hacer antes de que pase.

escenario

Rival hace MAA al frente (minuto 6-9)

Sube muralla rapida + skirms o spear + manten produccion de vil. No paniquees anadiendo militar de mas.

escenario

Rival sube Castle muy rapido (Fast Castle bajo 17:00)

Cambia a presion Feudal: skirm/scout +1, niega su woodline si puedes. No le permitas economia+army.

escenario

Rival hace torre rush en tu woodline

Castigo: vil pull al madero + spear + mover wood line. NO comer la torre con vils desnudos.

escenario

Rival hace boom (3 TCs antes de Castle)

Aplica presion Feudal+ con archers o cav scout. Si no presionas, su Castle te lleva 30+ vils de ventaja.

escenario

Rival ataca con monjes en Castle

Mass spear/skirm + scouts para faith-tags. NO mass knight contra monjes sin conversion defense.

escenario

Rival juega defensivo en mapa cerrado (Arena)

Presiona con mass siege o monk+siege. Pelear con melee a su base es regalar partidas.