Analisis de partidas
Tu partida convertida en leak principal y plan de arreglo.
Centro de review: ajusta timings y metricas clave para obtener diagnostico, timeline y tareas. Si subes un `.aoe2record`, esta pantalla lee el ultimo resumen importado.
Casos demo: 3. Parser real y biblioteca local conectados; idle TC y recursos siguen marcados como estimados hasta tener event model.
Informe de partida
Franks vs Ethiopians · Arabia
La derrota se explica antes de Castle: ejecucion, scouting o primer gasto.
Confianza: manual/demo. Sube un `.aoe2record` en Replay Parser para traer contexto real a esta pantalla.
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10:02Feudal
78sIdle TC
1Army 10:00
35/100Scouting
Leak principal
78s de idle TC: fuga macro principal.
Timeline de diagnostico
1
78s de idle TC: fuga macro principal.
2
Primera unidad militar a 11:25: presion demasiado tarde.
3
Solo 1 unidades al minuto 10: no habia amenaza ni defensa real.
4
640 recursos flotando al 12:00: faltaba plan de gasto.
5
Trade eco negativo: mataste 1 y perdiste 4.
6
Scouting 35/100: el plan se jugo casi a ciegas.
Plan de correccion
accion
Durante tres partidas, mira solo cola de TC hasta minuto 12.
accion
Liga la build a un checkpoint: barracks/range/stable antes de mirar upgrades.
accion
Al minuto 10 exige una respuesta: 3 scouts, 4 arqueros o defensa equivalente.
accion
Antes de Feudal decide el gasto: segundo range, stable, market o farms.
Notas detectadas
Scouts salieron tardeNo se vio doble rangeCastle llego sin segunda stable
Informe exportable
Sube un replay para generar el primer reporte automatico
El informe combina metadata confirmada, event model parcial, build benchmark y drills de practica.
